طريق LoGicA نحو الاحتراف
تم إنشاء هذا الدليل بواسطة LoGicA ، وهو لاعب Command & Conquer Generals Zero Hour خبير تمكن من الوصول إلى قمة اللعب التنافسي 1v1. فاز بجائزة GameReplays World Series 2019 وهو خبير معروف في مشهد 1v1. لديه أيضًا قناته الخاصة على YouTube والتي يمكنك التحقق منها هنا.

فهرس
ركائز ألعاب الاستراتيجية الزمنية (RTS)
الاستراتيجية |
||||
الميكرو |
الماكرو |
هذه هي الركائز الثلاث لألعاب RTS، وكل واحدة منها بنفس أهمية الأخرى؛ على سبيل المثال، قد تمتلك أفضل استراتيجية، ولكن إذا لم تكن تمتلك المهارات الدقيقة (الميكرو) أو العامة (الماكرو) لتنفيذها، فستكون استراتيجيتك ضعيفة. في النهاية، لتصبح خبيراً يجب أن تكون ماهراً في الجوانب الثلاثة.
سأقوم بشرح كل جانب، وبالطبع قد توجد عناصر أخرى ضمن كل ركيزة، ولكنني أعتقد أنني غطيت أهم النقاط المتعلقة بها.
الاستراتيجية

كما عرّفتها قاموس أكسفورد: "فن تخطيط وتوجيه العمليات العسكرية الشاملة والحركات في الحرب أو المعركة". هناك عدة أشياء يجب أخذها بعين الاعتبار عند تطوير خطة للفوز بالحرب ضد الخصوم.
فلسفة اللعب
من الطبيعي أن تسمع بعض الآراء المتطرفة بأن عليك أن تكون عدوانياً للفوز (لكل لاعب أسلوبه الخاص في اللعب، وسأتحدث عن هذا لاحقاً). ومع ذلك، أختلف مع هذه النقطة وأدعوك للتفكير في ثلاث طرق للعب: هجومي، دفاعي، وطمع. تماماً مثل لعبة حجر-ورقة-مقص، أحدها يتفوق على الآخر دائماً.

اللعب الهجومي يعني أن تكون المبادر وتفرض مجريات اللعب! هذا الأسلوب مناسب أكثر ضد اللاعب الطماع. لماذا؟ لأن اللاعب الطماع استثمر في توسيع اقتصاده، مما يجعله ضعيفاً دفاعياً. تطوير هجمة قوية وتحطيمه أثناء توسعك سيضعك في موقع جيد للفوز. أما إذا كان خصمك هجومي، فمن الأفضل أن تكون دفاعياً! لأنك تستفيد من ميزة الدفاع بإنتاج وحدات أقرب لساحة المعركة، مما يمنحك عدد أكبر من الوحدات بمرور الوقت. أثناء استبدالهم لوحداتهم، يمكنك التوسع والتحكم بالمباراة. مثال على ذلك: عندما تستخدم GLA تكتيك "تقنية سبام" ضد USA الذي يبني الهامفي (Humvee) ويكتسب الخبرة تدريجياً. وأخيراً، اللعب الطماع ضد خصم دفاعي يسمح لك باستغلال تمركزه وانتظار هجماته، مما يمنحك التفوق الاقتصادي والتكنولوجي.
كما ناقشنا الأساليب الفلسفية، هذا لا يعني أنه لا يمكنك مجاراة أسلوب خصمك، مثل هجومي ضد هجومي. هذا النوع من المباريات يؤدي غالباً إلى مباريات أسطورية ومسلية أكثر للمشاهدة واللعب. في هذه الحالات تحتاج إلى التميز في الاستراتيجية والمايكرو والماكرو لتتمكن من الفوز، وعادةً ما يفوز اللاعب الأفضل أو يتم حسم المباراة بخطأ واحد فقط.
ترتيب البناء
هذا هو الترتيب الذي تبني فيه المباني والوحدات والذي يعكس أسلوب لعبك. Zero Hour لا تحتوي على عدد كبير من طرق البناء لأنها ليست لعبة ذات شجرة تقنيات كبيرة. إذا قررت اللعب بدون اقتصاد، التزم بالبناء الخاص بذلك، ولا تحاول تنفيذ خطة هجينة. ذلك يؤثر على توقيت إنتاج الوحدات؛ على سبيل المثال، إرسال الجرافة الثانية لبناء مركز الإمداد يجعل مصنع الحرب جاهزاً أسرع من لو بنيت ثكنة أولاً. بشكل عام، تستمر خطط البناء لمدة دقيقة أو اثنتين فقط، فالمباراة تعتمد أكثر على قراراتك داخل اللعب.
استكشاف النقاط وتوسيع الرؤية
كما في جميع ألعاب RTS، هي لعبة تعتمد على الأداء تحت ظروف نقص المعلومات. من خلال الاستكشاف باستخدام نقاط التجمع (Rally Point)، يمكنك كشف نوايا العدو، مثل إذا كان ينفذ استراتيجية بدون اقتصاد، فلن يكون لديه مركز إمداد ثاني. أيضاً، إذا بنى لاعب الصين محطة الطاقة والثكنة أولاً، فهذا يعني تأخير مركز الإمداد الثاني. كذلك، وجود وحدات داخل المباني يمنحك رؤية واسعة وميزة دفاعية. يمكنك أيضاً وضع وحدات في مواقع استراتيجية لرصد أو صد هجمات معينة.
تحليل اللعبة
تحليل اللعبة يعني مراجعة الإعادات الخاصة بك أو للاعبين آخرين لمعرفة نقاط القوة والضعف. إليك بعض الأسئلة التي يمكنك طرحها:
- هل كانت خطة البناء مناسبة لهذا النوع من المباراة؟
- هل توقيت خروج الوحدات كان فعالاً؟
- هل كانت المواجهة في الوقت المناسب؟
- هل ارتكبت أخطاء في المايكرو أو الماكرو؟
- هل هاجمت في التوقيت الخاطئ أو دافعت في الوقت الخاطئ؟
- هل كانت وحداتي منظمة أم تشتت في القتال؟
تحليل الخصم
هذه من أهم الأمور للفوز. اللاعبون المحترفون يعلمون أنهم بحاجة لتغيير أسلوب لعبهم باستمرار، لكن يمكنك ملاحظة أنماط معينة عليهم. افحص الإعادات ولاحظ:
- هل هو طماع؟ هجومي؟ دفاعي؟ كيف أستغل ذلك؟
- هل يبالغ في الهجوم؟ هل يتراجع بسرعة؟
- هل مشكلته في المايكرو أم الماكرو؟
- ما الجيوش التي يفضلها؟ هل يجب أن أتدرب ضدها؟
أسلوب اللعب
هذا الجزء شيّق وقد يناقض ما سبق، لأنه يحدد شخصية اللاعب وكيف يُتذكر. من يتقن أسلوب هجومي قد يهزم لاعب دفاعي فقط لأنه متعود على ذلك الأسلوب. الأهم أن تستمتع باللعب، لأن ذلك يمنحك الدافع لتصبح محترفاً. شخصياً أحب اللعب الهجومي والسيطرة على الخريطة. ليس دائماً الأسلوب الأفضل للفوز، لكنه أكثر متعة. لاحظت أيضاً أن كثيراً من اللاعبين تحولوا إلى الأسلوب الهجومي بعد فترة.
الدروس التعليمية
تعلم جميع الدروس المتعلقة باللعبة، مثل استكشاف نقاط التجمع، تحريك الوحدات بكفاءة، منع وحدات الخصم باستخدام وحداتك، إطلاق الصواريخ من الكومانشي، التحكم الدقيق بالهامفي، ودبابات الجاتلينج والكوَاد.
الميكرو

Zero Hour تُعتبر لعبة تركز على المهارات الدقيقة (الميكرو) مقارنةً بألعاب RTS أخرى مثل StarCraft 2. لذا من المهم إتقان هذا الجانب. لقد رأيت مباريات حسمها هامفيتين فقط!
يمكنك التدريب على خرائط الميكرو، أو الاستفادة من خبرات اللعب، أو مشاهدة إعاداتك أو مباريات أفضل اللاعبين في هذا الجانب.
الماكرو

الإدارة العامة أو "الماكرو" تعني تنفيذ عدة أوامر في نفس الوقت، ويرتبط ذلك بمفهوم عدد الأوامر في الدقيقة (APM). صحيح أن البعض يفوز رغم وجود فائض مالي أو تركيزهم على منطقة واحدة، لكن الفوز غالباً يعود لقرارات سابقة سمحت لهم بذلك.
أمور يجب أخذها في الاعتبار عند الحديث عن الماكرو:
- هل تركت فائضاً كبيراً من المال؟
- هل أتحكم بشيء واحد فقط في نفس الوقت؟
- هل أبني وحدات أثناء تحركي أو أقاتل وأبني في نفس الوقت؟
- هل لدي وعي كافٍ بالخريطة؟
- هل أستخدم الآليات بشكل مثالي؟
قاعدة LoGicA 2-5 ثانية
طريقة لتحسين وعيك بالخريطة هي عبر قاعدة "2 إلى 5 ثواني"، أي أن تنظر لنقطة معينة لمدة ثانية أو اثنتين فقط وإذا لم يكن هناك شيء مهم، استمر في التمرير. أثناء ذلك، استمر في الأوامر مثل بناء وحدات أو تحريكها. إذا كانت هناك معركة كبيرة تحتاج إلى المايكرو، خصص حتى 5 ثواني لها ثم عد للقاعدة. هذا التمرين يحسن استجابتك ويمنحك تحكماً أسرع.
أستخدم أرقام المجموعات لتوزيع التحكم حسب نوع الجيش. في مباريات Free For All أستخدم جميع الأرقام من 1 إلى 0 للتحكم بالمصانع. أيضاً، أحرص على ألا أترك أموالاً بدون استخدام، فذلك يؤثر على أدائي ويفقدني ميزة الاستمرارية.
أحياناً، إرباك خصمك عبر تنفيذ العديد من الأوامر يدفعه لارتكاب الأخطاء. مثال: الهجوم من جهتين في نفس الوقت. كذلك، استخدام اختصارات لوحة المفاتيح بفعالية مثل الضغط على 1 + E لتحديد كل الهامفي أو 3 + R لتفعيل القفل الليزري مباشرةً، يعزز من سرعتك بشكل كبير.
الجدول الزمني

يتعلم الناس بمعدلات مختلفة، ولكن في النهاية يتطلب الأمر عملاً شاقًا. لا يهمني مدى موهبتك، إذا لم تلعب باستمرار ضد أفضل اللاعبين، فلن تتحسن. تحتاج إلى صقل كل مرحلة حتى تصل في النهاية إلى مستوى الخبير، وهذا يستغرق وقتًا. بالنسبة للاعب الموهوب حقًا، سيستغرق الأمر على الأقل سنتين من اللعب المستمر، إن لم يكن أكثر. التوقفات لن تساعد. استمر وكرر هذه التحسينات حتى تصبح طبيعة ثانية لك أو تصبح ذاكرة عضلية.
0 سنوات | أكثر من سنتين | ||||||
مبتدئ | شبه محترف | محترف | آخر 5% | خبير |
أعلم أن بعض الناس قد يخافون من الفشل عند اللعب ضد أفضل اللاعبين، لكن يمكنك تخفيف الأمر. على سبيل المثال، العب ضد شخص أفضل منك قليلًا حتى تتمكن من هزيمته باستمرار، ثم انتقل إلى شخص آخر أفضل وهكذا. أيضًا، اخلط بين اللعب ضد الأفضل للحصول على فكرة واقعية عن مستواك. أنا كنت ألعب ضد الأفضل ولم أكن أهتم بالخسارة حتى وصلت لمستواهم أو تفوقت عليهم. هذا نهج "كل شيء أو لا شيء" أكثر من كونه نهجًا تدريجيًا.
الآن سأشرح كل مستوى وما يجب أن يكون التركيز الرئيسي فيه. سأدمج مستويي شبه محترف/محترف معًا. هذا المقال طويل بما فيه الكفاية!
مستوى المبتدئ
في هذا المستوى، تكون قد بدأت للتو في اللعبة وانطلقت في رحلتك. تفهم أغلب وظائف الوحدات الشائعة وتسعى لتطوير مهاراتك. يجب أن تركز على هذه الأمور:
- استمتع بتجربة أنماط اللعبة المختلفة مثل 1 ضد 1، 2 ضد 2، 3 ضد 3 وتعلم على كل شيء.
- اكتشف من هم أفضل اللاعبين، شاهد إعاداتهم وتعلم كيف يبنون ويستخدمون الوحدات ولماذا.
- وسّع معرفتك باللعبة عن طريق تعلم معظم الوحدات، ما الذي تفعله وكيف تستخدمها.
- تعلم ما هي المباني وترتيب بنائها.
- تعرف على كل فصيل وكيفية لعبه.
- ابحث وتعلم من كل الشروحات المتوفرة. جرّب النصائح المقدمة مثل استخدام نقطة التجمع للاستكشاف.
- افهم كيفية لعب كل مواجهة والطرق المختلفة لكل منها.
التركيز الأساسي هنا هو الاستمتاع، تكوين صداقات، تجربة جميع الأنماط، التعود على كل شيء واكتشاف نقاط قوتك وضعفك. تأكد من تعلم الاختصارات لكل شيء (المباني والوحدات). لا أظن أن هذه المرحلة يجب أن تستمر أكثر من شهر. يجب أن تصل لمستوى شبه المحترف بسرعة.
مستوى شبه محترف & محترف
أنت الآن تفهم جيدًا الوحدات والمباني وكيفية لعب المواجهات. أشياء يجب أخذها في الاعتبار في هذه المرحلة:
- تحسين أسلوب اللعب.
- مشاهدة إعاداتك لتتعلم من أخطائك.
- مشاهدة إعادات خصومك لتحليلهم.
- اللعب التنافسي المستمر 1 ضد 1 (إما بشكل تدريجي أو بشكل كلي).
- الالتزام بقانون LoGicA 2-5 ثانية.
في هذه المرحلة، أنت تقوم بتحسين كل شيء لجعله سلسًا ومتقنًا من حيث توقيت البناء، أوامر البناء، المايكرو والماكرو. تشاهد إعاداتك باستمرار لتحديد الأخطاء وتقارنها بإعادات المحترفين. مفهوم "فهم السبب" مهم جدًا الآن. مع لعب مستمر ضد لاعبين على أعلى مستوى، سترى أكبر تطور في مستواك (مثلاً من 10% إلى 95%). كثير من اللاعبين يتوقفون عند هذه المرحلة ويجدون صعوبة في الوصول إلى الـ5% الأخيرة. عادةً يظن اللاعبون أنهم وصلوا لـ95% ولكنهم غالبًا لا يزالون بحاجة لتحسين في بعض الجوانب. يتطلب هذا تقييمًا موضوعيًا لمهاراتك، وليس تقييماً مبنيًا على الغرور.
مستوى الخبير
أرض الآلهة في Zero Hour! هذه المرحلة تعتمد غالبًا على الخبرة والعقلية، لأن كل شيء آخر تقريبًا أصبح متقنًا. سأقوم بكتابة مقال منفصل عن العقلية. الـ5% الأخيرة هي الأصعب وتستغرق أطول وقت. أمور يجب أخذها في الاعتبار:
- هل الأساسيات أصبحت متقنة بشكل تام؟
- قضاء معظم الوقت في تحليل الأخطاء.
- تحليل الخصم.
- تدريب موجه.
- اللعب فقط ضد أفضل اللاعبين.
- تجريب استراتيجيات جديدة.
- شركاء تدريب.
هنا أنت متقن تمامًا لكل الجوانب التي تم ذكرها في هذا المقال وكل شيء أصبح طبيعة ثانية. الآن تقضي وقتك غالبًا في تحليل أخطائك وتحليل خصومك أثناء المباراة أو فور انتهائها. يجب أن يكون من السهل تحديد الخطأ وطريقة إصلاحه في المباراة التالية. الأمر يشبه تغيير أسلوبك أثناء سلسلة مباريات. عندما تعرف أن خصمك يستخدم أسلوبًا معينًا ضدك، تقوم بتغيير أسلوبك لمواجهة ما حضر له. هذا قد يتم بين مباراة وأخرى أو خلال سلسلة كاملة إن لم يستطع الخصم التكيف. من خلال تحليل الخصم، أنت تبتكر أساليب مضادة وتقترن بتدريب موجه لاختبار هذه السيناريوهات. لا تلعب إلا ضد أفضل اللاعبين لأن هدفك هو التغلب عليهم والوصول لمستوى الخبير. اللعب ضد من هم أقل مستوى يكون فقط لمساعدة المجتمع. التركيز الأساسي يجب أن يكون في التغلب على من هم في مستواك لأنهم يشكلون أكبر تحدٍ. الفوز بالبطولات والتحديات هو إثبات لقدراتك من حيث المهارة والتحمل الذهني. وأخيرًا، الاستراتيجيات التجريبية، هذا هو عالم "الحدس الفائق" الذي قلة من الناس يصلون إليه، فقط Rage، أنا، وSize حققناه بشكل مستمر. حيث يقومون بأشياء غير متوقعة ويفوزون. الهدف هو فتح عقلك لاحتمالات لم تكن تعتقد أنها ممكنة، لكنها طريقة محفوفة بالمخاطر ولها قيمة ترفيهية عالية.
العتاد

أنا أتفهم أن بعض الأشخاص قد لا يتمكنون من الحصول على أفضل المعدات، لذا حاول أن تستفيد مما لديك — لكن فأرة ألعاب (Gaming Mouse) أمر لا بد منه!
فأرة ألعاب
أنا ألعب على حساسية تتراوح بين 800 إلى 1200 DPI، أجد أن هذا هو النطاق الأدق بالنسبة لي، ولكن اعتمادًا على حجم شاشتك وما يناسبك، جرب هذه الإعدادات. أيضًا، اضبط إعداد الفأرة في نظام ويندوز على المستوى 6، فهذا يعكس نسبة حركة حقيقية 1 إلى 1.

الاختيار بين فأرة بصرية أو ليزرية متروك لك. عليك البحث عن أعلى دقة يمكن للمستشعر التقاطها. DPI ليس العامل الأهم، ويعتمد على حجم الشاشة، فكلما كبرت الشاشة كلما احتجت DPI أعلى، ولكن في الغالب يلعب معظم محترفي الألعاب في نطاق 800 إلى 1000 DPI.
شاشة بمعدل تحديث عالٍ
أنت بحاجة إلى شاشة بزمن استجابة 1ms ومعدل تحديث 144Hz. إذا كانت شاشتك تعمل بزمن 5ms، فهناك تأخير إضافي بمقدار 4ms بين ما يحدث فعليًا وما تراه على الشاشة. هذا التأخير قد يكون الفرق بين إسقاط وحدة Chinook باستخدام الليزر أو لا. معدل التحديث هو مدى سرعة تحديث الصورة. سرعة اللعبة مضبوطة على 30Hz (FPS)، لكن عند اللعب الجماعي، فإن سرعة التمرير وحركة الكاميرا ستتوافق مع المعدلات العالية للتحديث.
لوحة مفاتيح بنقطة تفعيل منخفضة
لوحات المفاتيح الميكانيكية ذات نقطة التفعيل المنخفضة هي المفضلة. هذا يسمح ببناء الوحدات على الفور مقارنة بلوحات المفاتيح ذات نقاط التفعيل الأعلى.
أنصح بإجراء بحثك الخاص قبل شراء أي عتاد!
الملخص
كما ترى، هناك الكثير لتتعلمه في لعبة بسيطة تقوم على بناء وحدات وقاعدة والهدف النهائي هو تدمير خصمك. لا أرى قيمة في شرح كل مواجهة وما يجب فعله، حيث يتم تعلم ذلك من خلال مشاهدة الإعادات. كما أنه من الأساسي أن تكتشف ذلك بنفسك بدلاً من أن يخبرك خبير بما يجب فعله دون أن تعرف كيف تنفذ ذلك، لأنهم لن يكونوا دائمًا هناك لمساعدتك.
لكي تصبح خبيرًا، يجب أن تتقن أعمدة ألعاب الإستراتيجية اللحظية (RTS): الإستراتيجية، التحكم الدقيق (Micro) والتحكم العام (Macro). تعلم أوامر البناء المتقدمة واستخدم تقنيات مثل الاستطلاع بنقاط التجمع (Rally Point) لتتفوق على خصمك.
تذكّر أن تركز على الرؤية لرصد الهجمات القادمة والتصرف وفقًا لذلك، وإذا لم تستطع الصمود أو النجاة، فخصص بعض الوقت لتحليل اللعبة وتصحيح أخطائك.
استفد من فلسفات اللعب — حاول أن تلعب بشكل دفاعي عندما يكون خصمك هجوميًا. إذا كنت دائمًا خطوة أمام خصمك، فسيكون التحكم في مجريات اللعبة أسهل بكثير. أيضًا، طوّر تحكمك الدقيق والعام وطبّق قاعدة الـ 2-5 ثواني خلال مبارياتك.
هذا الدليل هو مجموعة شاملة تهدف لجعلك خبيرًا في هذه اللعبة إذا اتبعت ما جاء فيه بشكل صحيح. لقد تم استخلاصه من سنوات من الخبرة والنقاشات مع لاعبين نخبة مثل Spalding وRage وSize.
اعتمادًا على ردود الفعل التي أتلقاها، سأقوم بكتابة مقال ثانٍ يتناول الجانب الذهني في Zero Hour. كما آمل أن أرى المزيد من اللاعبين ينتقلون إلى مستوى الخبير. هناك لاعبون مثل ViViD يقتربون من ذلك، وربما يساعدهم هذا المقال على اتخاذ القفزة الأخيرة ليصبحوا خبراء. آمل أن يساعد هذا المقال في إنتاج لاعبين تنافسيين أكثر حيث أصبح لديهم دليل سهل الاتباع ليصبحوا من نخبة اللاعبين.
الشكر والتقدير
أخيرًا، أود أن أشكر اللاعبين الذين أثّروا على طريقة لعبي خلال مسيرتي. لولاهم، لما كنت أكتب هذا المقال أو وصلت إلى مستوى المهارة الذي وصلت إليه.
Spalding
أنا فخور بكوني من مدرسة Spalding. في رأيي، هو أعظم لاعب على الإطلاق. رغم أنه قد لا يحمل الألقاب، إلا أن فهمه للعبة هو الأفضل على الإطلاق. لدينا فلسفة متشابهة في اللعب، وقد ساعدني هذا في فهم أشياء عن أسلوبي وكيف أتعامل مع الأمور. لم تكن أوامر البناء هي ما قدّمه لي، بل كان الأمر متعلّقًا بفهم اللعبة على مستوى عميق. أدين له بالكثير في رفع مستواي، ولولاه لما فزت ببطولة GameReplays World Series. لذا فإن هذا اللقب له بقدر ما هو لي. <3
Rage
ماذا يمكنني أن أقول... أصعب خصم واجهته على الإطلاق. ذكي وسريع! قدّم لي نصائح في بعض المواقف الفردية وشارك في مباريات عالية المستوى. أقدّر تلك النصائح والمباريات كثيرًا.
Size
Size لم يعطني نصائح فعلية، وأتفهم سبب ذلك، ولا بأس، ولكن عدد المباريات التي لعبناها ساعدت في تشكيل مهاراتي، وأنت شخص مضحك للغاية!
Dackel
رغم أن Dackel لم يكن له تأثير مباشر في طريقة لعبي أو الحديث عنها، فإن فيديوهاته كانت خطوة هامة في تطويري، ولا تزال تؤثر على أسلوبي حتى اليوم. أسلوبه مليء بالحركة وتحكمه الدقيق مذهل! حاولت تقليده لفترة طويلة.
MrX
لولا اتهامه لي بالغش (maphacking) في مباراة ودية، لما تعرّفت على عالم اللعب التنافسي في ZH وكل ما تبعه. كانت تلك الحادثة بمثابة الحجرة التي أطلقت الانهيار الثلجي.
Herb
Herby منعني من ترك Zero Hour. ظننت أنني وصلت إلى أقصى مستوى لي في عام 2014 بعد أن بدأت اللعب التنافسي في 2012. لم أكن أظن أنني سأتمكن من التطور أكثر، ولكن كما يُقال: الباقي هو تاريخ. وأيضًا جميع المباريات التي لعبناها معًا في Clan Wars والفوز ببطولتي 2v2 كانت دائمًا ممتعة.
أتمنى حظًا سعيدًا لجميع اللاعبين المتنافسين، وآمل أن يساعدكم هذا المقال!